Minden, ami elektronika

Elektronikával hobbi szinten foglalkozó oldal

double

2019. augusztus 26. 03:54 - raptor13

Leírás 32 bites lebegőpontos szám. Az Uno és más ATMEGA alapú alaplapoknál 4 byte-ot foglal el. Vagyis pontosan megegyezik a float adattípussal. Az Arduino Due esetében a double 8 bájtos (64 bites) pontossággal rendelkezik. Szintaxis double var = val; paraméterek var: változó neve.val: az a…

Tovább
Szólj hozzá!

char

2019. augusztus 26. 03:03 - raptor13

Leírás Karakterek tárolására használt adattípus. Megadásakor  idézőjelekben kell írni, így: 'A' (több karakterhez - karakterláncokhoz - dupla idézőjelekkel kell használni: "ABC"). A karaktereket számként tárolja. A karakterek kódja az ASCII táblában látható. Ez azt jelenti, hogy számtani műveletet…

Tovább
Szólj hozzá!

byte

2019. augusztus 26. 02:55 - raptor13

Leírás A bájt egy 8 bites, előjel nélküli számot tárol, 0 és 255 között. Szintaxis byte var = val; paraméterek var: változó neve.val: az a változóhoz rendelt érték. Lásd még String() array bool boolean char double float int long short size_t string unsigned char unsigned…

Tovább
Szólj hozzá!

array

2019. augusztus 26. 02:34 - raptor13

Leírás Egy tömb olyan változók gyűjteménye, amelyekhez indexszámmal lehet hozzáférni. Az Arduino IDE alatt lehetőségünk van a tömböket C++ nyelven deklarálni, ami nem túl egyszerű, de szerencsére az alap tömbök megadása az Arduino IDE alatt nem bonyolult. Tömb deklarálása (létrehozása) Az alábbi…

Tovább
Szólj hozzá!

String()

2019. augusztus 25. 12:43 - raptor13

Leírás Létrehoz egy String osztályba tartozó tartalmat. Ezt többféle forrásból lehet elvégezni: karakterek sorozatából (idézőjelben kell megadni) egyetlen karakterből, ( sima idézőjel ['] között) egy másik stringből 16 bites (INT) vagy 32 bites (LONG) számból 16 bites (INT) vagy 32 bites…

Tovább
Szólj hozzá!
süti beállítások módosítása